Este es un blog en el que podrás seguir las últimas noticias sobre mi servidor de Minecraft, así como descargar las actualizaciones que iré colgando.
sábado, 25 de agosto de 2012
Bueno, votación finalizada. Opción 4 y limpieza del server.
miércoles, 22 de agosto de 2012
Analizando la viabilidad de lo siguiente:
1º Se actualiza el Minecraft Forge (Carga los mods)
2º Los modders actualizan los mods (Vanilla) a la siguiente versión. A veces hay gente que NO los actualiza
3º Luego, la gente de MC Port Central porta los mods, que tardan muchísimo en portar. También aplicable lo de arriba
4º Actualizo Bukkit y TODOS los plugins, que cuyos creadores necesitan actualizar también
5º Me descargo los mods, de los que la mitad se pierden por el camino (Ejem, Little Blocks, ejem)
6º Meto las IDs de bloques para que todos los mods sean compatibles entre sí. Si se pierden los mods, desaparece todo lo correspondiente a ese mod en el mundo. Por ejemplo, si se perdiera el RedPower desaparecerían los árboles gigantes, mitad del cobre, mitad del estaño (tin), el sistema de seguridad del banco, el cierre automático de la puerta y mucho más.
7.Me meto al servidor y compruebo que todo está bien y que no hay muchos bugs.
8. Cuando está todo listo, creo un instalador y lo subo a Dropbox, y en la pestaña "Descargas" pongo el link.
Los primeros pasos pueden tardar de 1 semana a mes/es.
Aunque, sin embargo, si el server fuera Minecraft vanilla (Sin mods), podría actualizar el servidor en sólo 1/2 días. Os doy 4 posibilidades:
1)Radical: Deshacerse de TODOS los mods, y dejar el servidor totalmente bukkit-vanilla, usando sistemas primitivos de redstone ETC. Aunque el Smart Moving, al no ser necesario para entrar, se mantendría.
PROS:
-Mucho más fácil de actualizar
-Servidor más estable y quizá más rápido
-No harían falta instaladores, ni siquiera haría falta descargarse nada para entrar.
CONTRAS:
-No cuenta ni de lejos con las posibilidades de el servidor con mods, siendo una gran diferencia.
-Se perdería todo lo que tenemos de mods.
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2)Medio-radical: Deshacerse de todos los mods, menos los principales como RedPower, Buildcraft e Industrialcraft (Probablemente también Wireless Redstone)
PROS: .
-Es rápido de actualizar, aunque no tanto como la primera opción.
-Se mantendrían la Redstone 2.0 , los tubos y las máquinas, aumentando exponencialmente las posibilidades.
CONTRAS:
-Es más lento de actualizar que la opción 1
-Quizá también un poco de nada más inestable y lento.
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3)Normal: Mantener todo hasta como ahora, con todos los mods, esperando que se actualicen aunque alguno se pierda por el camino.
PROS:
-No se perdería nada, todo seguiría como hasta ahora.
CONTRAS:
-Infinitamente más lento de actualizar, siendo ésta la opción más lenta.
-El servidor tendría más bugs que con ninguna
-Es mucho más lento.
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4)Híbrida: Esta opción creo que es sencillamente la mejor, os explico: Se parte de la opción 2, pero los mods que se tuvieron en la versión anterior, según vayan saliendo para la nueva versión se irán haciendo actualizaciones del Frekit! cada X mods. Se haría inventario de todas las cosas que tenemos en el inventario, baúles etc. para según se vayan añadiendo los mods, se irían dando las cosas a los jugadores. El inventario lo haría yo, para que nadie diga que tenga más de lo que realmente tiene.
PROS:
-No se perderían posibilidades.
-Se actualizaría más rápido de lo normal, contando con los beneficios de las versiones nuevas.
-No se perdería nada hecho con redstone del RedPower
CONTRAS:
-Habría que tener muchos más instaladores, siendo mucho más complicado tener el Minecraft al día.
-Habría que estar haciendo inventario de todo, que resultaría más complicado ya que todos los jugadores tendrían que conectarse y dejar todo lo que tengan en el inventario en X sitio.
Bueno, tenéis una encuesta en la parte superior de esta entrada donde podréis votar la mejor opción. La opción que tenga más votos el 27/08/12 a las 12:00 será la que se aplique para actualizar el servidor. En el caso de que queden empatadas dos opciones, se elegirá la más equilibrada.
jueves, 2 de agosto de 2012
Hablando sobre la 1.3
lunes, 2 de julio de 2012
FreLANd NM
He sacado una versión survival del servidor sin mods, para que la gente que por un motivo o por otro no pueda meter mods tenga un servidor donde entrar. No es el mismo mapa, ya que es un servidor survival y he generado uno nuevo. De momento ya hay 3 personas en él.
domingo, 10 de junio de 2012
¡Server actualizado a 1.2.5!
sábado, 19 de mayo de 2012
Pestaña de peticiones nueva
En esta pestaña podréis pedir cosas como que agregue nuevos mods al server así como nuevos plugins, minijuegos...
Quito LittleBlocks...
Para muchos en una mala noticia, especialmente para Antonio ya que parecía muy interesado en el mod. Lo quito porque ese mod desestabiliza mucho el servidor y está constantemente crasheándose con él. Lo siento para quien le gustara, pero es lo que tengo que hacer. Prefiero el rendimiento a las funciones. Pensad que seguramente ahora os saldréis mucho menos del servidor, y es una gran mejora,supongo.
viernes, 18 de mayo de 2012
Frekit! 1.1 v3: Dos nuevos mods llegan al server
-Equivalent Exchange 2 v1.38
-Crafting Table II v1.4.1 (Este mod, de momento NO se puede usar en el server, aunque sí en el modo 1 jugador SSP. Estoy intentando arreglar el problema lo antes posible.)
La actualización ocupa 1 MB y está disponible en la sección "Descargas de Frekit!" de este mismo blog.
¡Casi todos los bugs del SmartMoving corregidos!
lunes, 14 de mayo de 2012
¡6 MB!
martes, 24 de abril de 2012
Proyecto: Gotham City/Freshtropolis
lunes, 23 de abril de 2012
NO HAGAIS CASO DE ESTO,POR FAVOR
Es para uso personal en medidas de emergencia.
miércoles, 11 de abril de 2012
Nombre para el servidor y renovación
¡¡¡¡¡¡FreLand!!!!!
A partir de ahora se llamará FreLand, y no se si cambiarle el nombre al instalador también y ponerle FreLand Installer en vez de Frekit!.
También quería decir que sí, voy a hacer un instalador nuevo y una posible reinstalación del servidor
Para los frikis que lo entiendan:
CBukkit 1.1-R4# con MCF, ML y MLMP.
Lista de mods:
-Buildcraft 2.2.12
-IndustrialCraft 2 v1.64
-RedPower 2
-ComputerCraft 1.21 (Si puedo meto el 1.31 que tiene monitores =P)
-(NUEVO) RailCraft
-(NUEVO) Equivalent Exchange
-(NUEVO) Elevator mod
Lista de plugins:
-Showcase
-World Portal
-iConomy
-Wireless Redstone
De momento NO PIENSO actualizar a 1.2.4
Una mala noticia y una última esperanza.
En serio, vale que es abril y que a lo mejor es una broma retardada del April Fool's Day, pero NO LO ES.
He perdido el mapa. Aunque hay una última esperanza de recuperarlo. ALIEN va a venir con el HDD portátil para poder restaurar sistema sin perder lo nuevo que he hecho. (Si llega algún día, porque supuestamente iba a venir el lunes...) Y si se excede de tiempo no habrá manera posible de recuperar el mapa, así que matadlo a él, NO A MI. En el caso de que os dé igual perder el mapa y todo eso, haced una votación en los comentarios. No valen comentarios como "Me da igual" o cosas así...
jueves, 29 de marzo de 2012
Redpower 2
Podeis descargaros el RedPower 2 desde la página "Mods".